Grafikus stack C++-ban beágyazott rendszerekhez
2020-2021/II.
Dr. Szabó Sándor
Beágyazott rendszerekben sok grafikus könyvtár érhető el, de ezek C-ben fejlesztett könyvtárak, jelenleg nem vagy kevés C++-ban fejlesztett grafikus könyvtár érhető el. A grafikus könyvtár alapvetően szétbontható több részere is a legegyszerűbb felbontás a felhasználó interfész és renderelő réteg szétbontása. A téma célja egy C++-ban megírt effektív könyvtár létrehozása, mely felh. interfész fókuszú (tehát a renderelést esetlegesen harmadik féltől származó könyvtár végzi) .
1
1