Nyílt forráskódú eszközök felhasználásának lehetőségei okosotthonokban
2020-2021/I.
Schulcz Róbert
Nyílt forráskódú eszközök felhasználásának lehetőségei okosotthonokban
1
1
Nyílt forráskódú eszközök felhasználásának lehetőségei okosotthonokban